Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn..
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí..
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay..
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số..
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-10 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Lối Chơi Thông Minh
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.