Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.